Hoppa till innehåll

Sökresultat

Det fanns 32 resultat taggade med amd

Efter innehållstyp

Efter sektion

Sortera efter                Ordning  
  1. Skynket är avtäckt; Radeon Fury X i sin fulla g...

    Som vi har väntat på detta monster. Det är nog inte bara jag som haft känslan av att AMD legat steget bakom det gröna laget under flera års tid. Både Radeon 7970 och 290X var bra kort, men drogs ner av konstiga papperslanseringar och undermåliga standardkylare samt omogna drivrutiner. Det beryktade Fury X skulle ta tillbaka AMD till matchen (sorry my swenglish).

    Så, nu är graferna publicerade och jag måste säga att de lämnar mig med en bitter eftersmak. Kortet presterar bra och är en fantastisk prestation rent ingenjörsmässigt, men jag lämnas ändå lite otillfredsställd. Jag hade sett fram emot att ha Fury X i toppen på samtliga grafer och ropa "Äntligen!". Men det ser inte riktigt så ut. Tyvärr.

    Läs själva och bilda er egen uppfattning. Diskutera gärna i forumet.

    Ett axplock av recensioner

    http://www.sweclocke...adeon-r9-fury-x
    http://www.nordichar...ntusiaster.html
    http://www.techpower.../AMD/R9_Fury_X/
    http://www.guru3d.co...x-review,1.html
    http://www.overclock...fury_x_review/1
    http://hexus.net/tec...-r9-fury-x-4gb/
    http://www.bit-tech....fury-x-review/1

    • 24 jun 2015 14:30
    • av Marquzz
  2. Mantle lever vidare inom Khoros Vulkans API

    Spel baserade på AMD:s egna low-level-API har introducerats och samlingen kommer inte bli mycket större än vad den är nu - Glide API, en low-level API från 3dfx, hade en bättre framgång; AMD ber spelutvecklare att vända sig till DX12 eller Vulkan. Mantle kommer inte försvinna som API men är tänkt mer som hjälpmedel för att få förståelse men även fungera som forskningsmaterial.

    Onekligen kommer Windows-exklusiva speltitlar som skulle förr eller senare använda sig av senaste DirectX versionen som i detta fall kommer att bli DX12, vilket är ekvivalent till Mantle. Men just Linux-baserade spel som kan utnyttja Mantle kan ses som målgruppen "största förlorarna"; spel som är OpenGL-baserade är avsevärt svårare att programmera jämfört med Direct-ekvivalenten - en av anledningarna varför många utvecklare avstår från OpenGL.

    Den goda nyheten är att Khorons Vulkans fundamentala byggsten är faktiskt Mantle och på så sätt lever AMD:s API vidare inom Vulkan.

    • 10 mar 2015 23:19
    • av Valentin N
  3. AMD kan släppa uppdaterad Hawaii-krets

    Fudzilla har fått tag på information som tyder på att AMD kommer att släppa ett Hawaii-baserat grafikkort innan det beryktade 390X som ska bygga på den nya kretsen Fiji.

    Det nya grafikkortet kommer att komma första kvartalet 2015 och troligtvis placera sig mittemellan 290X och 390X (eller vad det nu kommer att heta) rent prestandamässigt.

    Man får ju hoppas att de lyckas få ner strömförbrukningen lite.

    • 18 nov 2014 10:33
    • av Marquzz
  4. Prestanda hos GTX Titan Z - Sämre prestanda än...

    Nvidia erbjuder - enligt många - bättre kvalité när det gäller drivrutinerna som till viss mån kan vara anledningen till priset.

    Först skulle GTX Titan Z kosta 3999$ men som sjönk till dess ursprungspris 2999$, men frågan är: är det värt det? Om recensionen utförd av Dr.Lee får säga sitt skulle svaret tangera mot nej; i samtliga tester presterar R9 295X2 ett snäpp bättre än ekvivalent från Nvidia.

    Graferna som presenteras visar fps:en som varje grafikkort får, men även vad det motsvarar i procent. Där den dubbla GK110 kretsen anger basen, det vill säga 100%.

    [attachment=4095:3x1600P-Performance-procent.jpg][attachment=4096:3x1600P-Performance-raw.jpg]


    I upplösning 7680 x 1600 ligger 2x R9 290 hack i häll bakom Titan Z medan syskonet R9 290X går förbi GTX Titan. Med fyra gånger anti alias på rörs det om i grytan och R9 290 tar sig förbi det dubbla GK110-kortet vilket innebär att Hawaii-kretsarna tar första och andra plats.

    [attachment=4097:1080P-Performance-procent.jpg][attachment=4098:1080P-Performance-raw.jpg]



    I upplösning 5760 x 1080 eller tre FHD-skärmar visar även R9 290 i 2-way Crossfire bättre resultat med en mycket litet marginal. R9 290X ökar vinst marginalerna. Med 4x AA på tar R9 290X ledningen.

    [attachment=4099:1600P-Performance-procent.jpg][attachment=4100:1600P-Performance-raw.jpg]


    Upplösning 2560 x 1600 verkar GTX Titan Z gilla och är nästa på att peta ned R9 290X en placering. Med 4xAA går R9 290X upp två placeringar och tar hem vinsten.

    [attachment=4101:2160P-Performce-procent.jpg][attachment=4102:2160P-Performce-raw.jpg]


    När AMD lanserade R9 290-serien sade företaget att serien är skapad för 4K-spelande, vilket verkar stämma väl överens med verkligheten. Än en gång får Titan Z se sig besegrad utav Hawaii-kretsarna i som dubbletter. Med anti alias på kammar AMD segern med upptill 16,4% bättre prestanda än Titan Z.

    [attachment=4103:2700P-Performance-procent.jpg][attachment=4104:2700P-Performance-raw.jpg]


    Med eller utan anti aliasing ses AMD som segrare - med 4xAA utökar AMD ledningen procentuellt.

    • 22 maj 2014 12:56
    • av Valentin N
  5. Kommande APU Cheetah - Puma+ ersättare

    Det talas om Puma+s som egentligen är en revision av Jaguar-arkitekturens efterföljare, Cheetah som kommer att baseras på ny en x86-arkitektur, en grafikkrets baserad på GCN 2.0-arkitektur och stöd för HSA+.

    Cheetah är tänkt för beräkning och för med sig nya egenskaper: Cheetah-kärnorna kommer att utrustas med en dedikerad ARM-kärna för att analysera all inkommande och utkommande trafik till grafikkretsen. Detta innebär att även äldre applikationer som enbart kan tillhandahålla cpu-kraft, kommer att kunna utföras av grafikkortet till en mycket stor del. Det kan ifrågasättas hur effektiv lösningen är gentemot applikationer som har stöd för OpenCL som kan exekveras av grafikkortet. APU:erna som är baserade på Cheetah kommer i konfigurationerna två, fyra, sex eller åtta kärnor, vilket innebär att det blir fyra, åtta, tolv eller sexton kärnor totalt tack vare att varje processorkärna har en dedikerad ARM-kärna.



    Antalet GCN-kärnor bestäms av två multiplicerad med antal x86-kärnor multiplicerad med åtta. Detta innebär att om en APU är åttakärnig då finns det 128 kärnor, en fyrkärnig variant har 64, en sexkärnig Cheetah APU har då 96 vilket inte låter alltför orimligt då det är mindre än den 8-kärniga varianten men mer än en 4-kärnig variant.

    Den nyaste revisionen av GCN är revision 2.0 som kan komma att vara basen för grafikkretsen inom Cheetah samt får stöd för HSA+ för att använda APU-kretsens fulla potential. Vad som är intressant är att via AMD:s drivrutiner tillhandahålls möjligheten att avgöra hur stor andel av streamprocessorerna som får utnyttjas åt GPGPU. AMD sägs även ha skapat en förbikoppling när ett diskret grafikkort, dGPU, är aktiv då iGPU:n stängs av när ett dGPU med följande udantag: när Dual Graphics är aktiv; den integrerade grafikkretsen kommer att utföra GPGPU uppgifter.



    HSA+ utökar de funktioner som HSA förde med sig. En av dessa nyheter är att samtliga kärnor (x86, ARM såväl som GCN 2.0) kommer att dela huvudminnet på ett enhetligt sätt och inte på det konventionella sättet.

    • 19 maj 2014 21:31
    • av Valentin N
  6. PowerColor R9 295X2 Devil 13 har fångats på bild

    PowerColor delade på Facebook "Something very special coming up in May.. dare to guess?" - Det vill säga att något speciellt skulle anlända under maj månad med en teaser-bild som syns som artikelbild.



    PowerColor:s kommande Devil 13 grafikkort har fångats på bild och bilden ovan visar fyra 8-pins-kontakter står till förfogande för att förse gpu:erna med ström. Likt Nvidias GTX Titan Z kyls de dubbla Hawaii-kretsarna av en tripleslot kylningslösning.



    Fläktarna - tre till antalet - är 100mm och gör att grafikkortet är längre än referensmodellen. Denna kylningsmetod är vanligare och kan därför vara ett attraktivare val än den vattenbaserade lösningen som referenskylaren är baserad kring.



    Bilden ovan visar att VRM:an kyls på ett snarlikt sätt som referensmodellen. Dessutom visas fyra heatpipes (den fjärde syns dåligt). Det skulle inte vara osannolikt om deras tjocklek skulle vara 6 mm.

    • 05 maj 2014 14:39
    • av Valentin N
  7. Exklusivt: Arctics kommande produkter

    Arctics nya produktlanseringar - CeBIT 2014


    En av dessa guldkorn som hittades på CeBIT var Arctic som represterades av försäljningsdirektören Peter Jankowski.

    Artikeln kommer att behandla Processor- & grafikkortskylare och Tillbehör. För den som vill ha en liten försmak kan ta en titt på artikelns bild.

    Bilderna kommer från en broschyr och har bearbetats för att så bra som möjligt illustrera hur produkterna ser ut.

    • 24 apr 2014 18:52
    • av Valentin N
  8. Testresultat för R9 295X2 läcker ut - Bättre än...

    Innan lanseringar av nya produkter läcks mer och mer information om produkten ifråga och Vesuvius eller dess officiella namn R9 295X2 är inget undantag.

    När AMD lanserat deras GCN 2.0 i from av Hawaii betonades det extra hårt och lade därmed mycket tyngd att kretsarna är tänkta att kunna driva 4K-upplösta skärmar. Bortsett från 4K som huvudmålgrupp nämndes en ny såväl som förbättrad Crossfire-teknologi (XDMA).

    DarkTech, en arabisk hårdvarusite, har läckt ut benchmarkresultat och spelet som används för att benchtesta R9 295X2 prestationsförmåga är BioShock Infinite men inte i Full HD-upplösning utan i 4K-upplösning.



    Med resultatet i handen visas väldigt intressanta resultat för Vesuvius; två R9 290X i Crossfire-konfiguration lyckas nå 50fps, 2-Way SLI 780Ti-konfiguration ligger precis bakom R9-295X2 med 55fps. Resultatet kan bero på att Vesuvius är vattenkyld vilket möjliggör att grafikkretsarna kan bibehålla sina frekvenser; R9 290X med referenskylare kan endast hålla sin maximala frekvens under en kort period - därefter minskar frekvensen successivt tills temperaturerna når målet på 95 grader.

    Läckan säger inte hela sanningen, men däremot visar testerna att Vesuvius har potential och om priset är rätt kan GTX Titan Z vara ute på hal is.

    • 04 apr 2014 10:20
    • av Valentin N
  9. R9 295X2 släpps åttonde april - ett alternativ...

    R9 295X2, Vesuvius, är en sammansättning av två R9 290x på en och samma PCB. Vilket innebär att R9 295X2 har 5632 streamprocessorer, 352 TUMs, 128 ROPs, 8GB minne varav endast 4GB effektiv med en minnesbuss på 1024 bit. Klockfrekvens för kärnan ligger på strax över 1GHz och minnesfrekvenserna stannar på 1,25GHz. Trots att två R9 290X utformar R9 295X2 krävs det endast två 8-pins PCIe-kontakter för att kunna driva grafikkortet; två motsvarande R9 290 skulle gräva 2 x (8+6).



    AMD beslutade att tillhandahålla fyra min-DisplayPort - en användare med många skärmar kan komma att uppskatta det utan att behöva köpa adaptrar - och en Dual DVI-D anslutning.



    PCB:en får ingen uppdatering utan följer en standardiserad PCB, det vill säga att vardera gpu får 5+1 fasers strömförsörjning som syns igen från R9 290X.



    AMD har låtit sig bil inspirerad av GTX Titan och ASUS ARES (inte enbart med vattenkylningen); på sidan glöder namnet "RADEON" - fast rött - och istället för att kyla dubbla gpu:erna på det mer traditionella sättet tillämpar AMD vattenkylning för att kyla ner kortet. Ett bra drag i fall AMD vill att R9 295X2 ska kunna nå sin fulla potential och möjligtvis vara tyst.



    AMDs slide visar att R9 295X2 (omkring 16 000 poäng) presterar i närheten av två R9 290X (omkring 17 000 poäng) i 3Dmark FireStrike Permormance.

    Priset för R9 295X2 förblir okänt.

    • 03 apr 2014 09:20
    • av Valentin N
  10. Nvidias "R337.xx" drivrutin - Nvidias m...

    Att AMD lanserat Mantle API eller att Microsoft pratat om nästa generations DX12 API innebär inte att Nvidia inte kan ta en bit av kakan. WCCFTech har hittat sildes som indikerar att Nvidia vill visa vad som kan åstadkommas endast genom att optimera mjukvaran för DX11 API i form av drivrutiner - R337.xx. Mantle har tagits med öppna armar samt bemöts av positiv kritik av utvecklare, slutkonsumenter och för den delen även av Techswedens redaktion. Men under GDC 2014 har Nvidia iakttagit tillfället att imponera under deras GTC konferens.

    Innan detaljerna tillhandahålls kan en och annan läsare kanske ifrågasätta av vilken anledning Nvidia valde att utföra benchmarktesterna på en så pass välkonfiguerat system (i7-3930K och 8GB, Windows 7 x64) där Thief och Starswarm demo var spelen som användes för att demonstrera förbättringarna.



    Nvidia visar prestationsskillnaderna mellan olika drivrutiner - R331, R334 och R337.xx - med DX11 API; Nvidia följer en likartad tillvägagångssätt, Tiled Resources, som AMD gör med Mantle. Detta tillvägagångssätt tillhandahåller utvecklarna därmed mer kontroll på Assembly-nivå, men inte på samma djupa nivå som åstadkoms med Mantle. Det skulle kräva en omskriven API.

    Artikelns bild ger en indikation hur mycket effektivare kommande drivrutiner kommer vara gentemot förgående generation, men det ska tas med en nypa salt eftersom systemen är underhållna av Nvidia, tills tredjepart benchmarks kommer ut.


    Nvidia passar även på att visa en cpu vs gpu charter för att demonstrera hur stor skillnaden är mellan produktkategorierna - beräkningskraften i single precision och bandbredden.

    Vad som kan konstateras är att Mantle har en bra påverkan på sin miljö och slutkonsumenten är vinnaren i slutändan!

    • 02 apr 2014 18:02
    • av Valentin N
  11. Snabbtitt: AMD Mantle - En mindre revolution i...

    Inledning


    Idag på morgonen släppte AMD slutligen sin första drivrutin med stöd för Mantle. Mantle som är ett grafikAPI likt DirectX och OpenGL, har i flera månader lovordats som nästa stora steg i grafikprestanda och kommer finnas i flera stora speltitlar, såsom Battlefield 4 och Star Citizen.

    Tack vare optimerad kod har AMD lyckats sänka mängden processorkraft som krävs för att validera och processera API kommandon, vilket resulterar i lägre processorbelastning med samma grafikinställningar. Vidare har utvecklare bättre kontroll över kommandbufferten och realtidsskuggor renderas med betydligt lägre processorkraft. Slutligen har Mantle förmågan att skala nästan linjärt med flera processorkärnor, vilket kan jämföras med DirectX som enbart körs på en processorkärna. Mantle är med andra ord något som vi borde ha haft för längesedan.

    Observera att drivrutinen än sålänge enbart är tillgänglig för recensenter. Detta på grund av mindre installationsproblem - drivrutinen kräver noggrann borttagning av befintliga drivrutiner innan Catalyst 14.1 Beta installeras korrekt. Detta ska åtgärdas innan drivrutinen släpps publikt.

    Testsystem


    Testsystem
    ProcessorIntel i7-2500K @ 4,4 GHz
    ModerkortASUS P8Z68-V PRO
    Grafikkort
    XFX R9 290X 4 GB
    Gigabyte HD 7950 3 GB (2500K @ 3,3 GHz)
    Minne4x4Gb Corsair Vengeance 1866 MHz
    NätaggregatCorsair 650W


    Mjukvara
    OperativsystemWindows 7 SP1 x64
    AMD DrivrutinerCatalyst 14.1 Beta v1.5
    TestprogramStarSwarm Performance, Battlefield 4 - Patch 2014-01-31
    ÖvervakningFraps 3.5.99/Battlefield 4s inbyggda verktyg


    Inställningar
    Processor4,4 GHz
    Minnen1866 MHz 9-10-9-27 2T


    Idag ser testsystemet lite annorlunda ut jämfört med normalt. Mest anmärkningsvärt är processorn, en i5-2500K som trots sin ålder har god IPC och operativsystemet som är Windows 7 64-bitars. För grafiken står AMDs senaste flagskepp, R9 290X, som ska dra full nytta av Mantle.

    • 05 feb 2014 13:30
    • av Oscar Reimer
  12. Tävla med AMD och vinn ett R9 290X!

    Nu finns det fler goda anledningar till att fira det nya året! A-Game & GoodGame bildar en ny e-sport- och internetcafé-koncern, TechSweden firar 11 år, GameSweden firar sitt första nyår och AMD har släppt sitt kraftfullaste grafikkort hittills. Det vill vi fira tillsammans med AMD genom att ge dig möjligheten att vinna ett AMD Radeon R9 290X grafikkort från Gigabyte.

    För att vara med och tävla behöver du bara svara på enkel fråga på A-Games Facebook sida. En vinnare väljs sedan slumpmässigt ut av de som har svarat rätt.

    Lycka till!

    • 16 jan 2014 11:20
    • av Oscar Reimer
  13. Prestandasiffror för AMD R9 290X i Crossfire oc...

    VideoCardz är i farten igen med nya läckor. Den här gången publicerar de material som sägs komma direkt från AMDs reviewers guide. Resultaten kommer därmed direkt från AMD och bör tas därefter.



    Först ut har vi ett diagram som visar skalningen med den nya interna crossfire-tekniken. Som synes utlovar AMD en skalning på upp till 2x prestandan jämfört med ett kort. Där sämsta skalningen uppgår till strax över 1,8x i Saints Row IV.



    Vidare hittar vi även en tabell över R9 290Xs prestanda i dess två olika BIOS lägen, Uber Mode och Quiet Mode. Skillnaden är här små, endast 1,54 % till Uber Modes fördel, men troligtvis innebär det extrema läget upplåsta spänningar och aggressivare fläktkurva.



    Slutligen publiceras resultat från nya 3DMark Firestrike, där R9 290X i båda lägena leder över GTX 780 med en god marginal på 11,4 %. Något som bör placera AMDs nykomling jämsides GTX Titan.

    AMD R9 290X förväntas att lanseras imorgon, med en försäljningsstart på fredag.

    • 23 okt 2013 10:08
    • av Oscar Reimer
  14. AMD presenterar Heterogenous Queuing (hQ)

    Bakgrund


    HSAs fördelarHSAs fördelar


    Att AMD satsar stenhårt på sina APU:er, processorer med integrerad grafik, har knappast undgått någon. I och med kombinationen av en CPU och GPU utlovar AMD massiv beräkningskapacitet och hög energieffektivitet. Faktumet är att dagens generation, Richland, har en beräkningskapacitet på hela 769 GFLOPS, varav 638 av dessa GFLOPS kommer från grafikkretsen.

    Detta innebär att AMDs APU:er rent teoretiskt bör kunna utprestera även de mest kraftfulla renodlade processorerna, såsom Intels i7-4960X, något vi vet knappast stämmer överens med verkligheten. Att vi inte kan utnyttja all vår teoretiska prestanda idag i en APU beror framförallt på att relativt få program drar nytta av grafikkretsen. Detta är ett problem som AMD vill lösa med bland annat hUMA, som vi har skrivit om tidigare, och med hjälp av hQ, som vi ska prata om idag.

    • 28 okt 2013 12:23
    • av Oscar Reimer
  15. AMD Radeon HD 7970/GHz Edition går att flasha t...

    Tidigare idag lanserade AMD sin nya generations grafikkort i RX 200-serien. Snart stog det dock klart att allt inte nödvändigtvis är särskilt nytt.

    R9 280X är nämligen hårdvarumässigt identiskt till ett Radeon HD 7970. Användare har därmed börjat flasha deras 7970-kort till R9 280X och tack vare det fått tillgång till högre klockfrekvenser samt den uppgraderade turbo-boost funktionen.

    Ett annat bevis för att R9 280X är ett mjukvarumodifierat 7970-kort är att vid äldre drivrutiner än Catalyst 13.11 Beta syns R9 280X kortet som just 7970.

    • 08 okt 2013 19:14
    • av Oscar Reimer
  16. Direktrapportering: AMD GPU '14 Tech Day event

    Med start klockan 21:00 idag kommer AMD att direktsända från sitt AMD GPU '14 Tech Day event.

    En inte allt för högoddsare är att vi kommer att få se nästa generations grafikkort ur 200-serien tillsammans med presentationer av strategier och tekniker.

    Vi på TechSweden kommer att köra direktrapportering från eventet. Vi kommer även lägga in liveströmmen när den finns tillgänglig i den här artikeln.



    Artikeln uppdateras löpande från och med klockan 21:00.

    21:05 - 10 minuter kvar till det börjar

    21:28 - byte från Youtube till Livestream (stream finns ovan).

    21:38 - Vi väntar fortfarande på att det ska börja

    21:48 - Och väntar...

    21:51 - Streamen förväntas att starta 22:00

    22:08 - Lite PR för AMD Gaming Evolved

    22:09 - AMD spår ljus framtid för PC, och såklart konsolerna

    22:14 - AMD bundlar Battlefield 4 med de nya grafikkorten

    22:16 - AMD satsar på spelljud med "AMD True Audio"

    22:17 - Vi jobbar på en artikel om grafikkorten

    22:40 - Ljuddemon från GenAudio

    22:55 - AMD satsar mycket på ljud och kommer låta ljud DSPs köras på grafikkortet

    22:58 - Artikel om grafikkorten uppe: http://www.techswede...ens-gpuer-r4459

    23:26 - Demo med Ruby, där hon har 12 150 individuella hårstrår.

    23:32 - Chris Roberts som gör Star Citizen på scen

    00:00 - Fortsatta presentationer med spel i fokus

    00:30 - Dice utvecklar DirectX 11 alternativet Mantle

    • 25 sep 2013 23:31
    • av Oscar Reimer
  17. AMD R9 290X prestandatestad - snabbare än GTX T...

    På bloggen DG's Nerdy Story publiceras nu fyra olika speltester med AMDs nya toppkort R9 290X i spetsen.

    [attachment=1607:219c.jpg][attachment=1608:219d.jpg]


    Först ut är två resultat från Aliens vs Predator 3 med och utan AA. I båda fallen hamnar AMDs nya flaggskepp i toppen, där särskilt resultatet med AA imponerar med ett prestandaövertag på 8,3 % över Nvidias GTX Titan.

    [attachment=1609:219e.jpg][attachment=1610:219f.jpg]


    Kortet testas även i upplösningen 2560 x 1600 med AA där prestandaövertaget nu landar på hela 14,9 %. Testerna avslutas med ett resultat från Battlefield 3 där R9 290X klarar med knapp marginal av att slå GTX Titan.

    AMD R9 290X utan kylareAMD R9 290X utan kylare


    Specifikationsmässigt uppges en GPU-kärna med 2816 streamprocessorer och 4 GB VRAM på en 512-bit bred minnesbuss. Tillsammans med en minnesklocka på 1125-1250 MHz ska detta ge en minnesbandbredd på massiva 320 GB/s. Effektmässigt drar R9 290X i testerna 357 W, vilket kan jämföras med 372 W för GTX Titan.

    Källa: Videocardz

    • 23 sep 2013 15:44
    • av Oscar Reimer
  18. ASRock arrangerar ny FM2 överklockningstävling

    AMDs APU plattform FM2 får en ytterligare en tävling, den här gången från ASRock. Tävlingen som går av stapeln mellan 23 september och 21 oktober ger deltagarna möjligheten att vinna priser värda totalt över 10 000 dollar.

    Tävlingen i fråga är indelad i två kategorier, högst processorfrekvens och flest 3DMark 11 poäng med den inbyggda grafiken. Deltagaren med högst resultat varje vecka vinner veckans pris och den som har högst resultat i vardera kategori efter samtliga fyra veckor vinner komponenter värda totalt 2800 dollar.

    Tävlingsveckorna är indelade enligt följande:

    • 9/23 11:00am - 9/30 11:00am (GMT+8)
    • 9/30 11:01am - 10/7 11:00am (GMT+8)
    • 10/7 11:01 am - 10/14 11:00am (GMT+8)
    • 10/14 11:01 am - 10/21 11:00am (GMT+8)
    Priserna kan ses här och är i skrivande stund densamma för CPU-Z och 3DMark11. Utöver priserna som nämns i länken delas ytterligare 1000 dollar ut till den som slår världsrekord.

    För den som vill veta mer finns fullständiga detaljer på ASRocks tävlingsida.

    • 18 sep 2013 11:45
    • av Oscar Reimer
  19. AMD dumpar priserna på FX-9xxx serien

    För ett lite drygt en månad sedan lanserade AMD världens första konsumentprocessor på 5 GHz. Men smakar det så kostar det, FX-9590 processorn lanserades med en prislapp på 7 500 kr samt en TDP på 220 W.

    Nu har dock priset dumpats rejält ner till cirka 3 000 kr för FX-9590, och den något lägre klockade FX-9370 landar på 2 100 kr.




    Om detta är tillräckligt för att vinna entusiasters hjärtan, och kanske särskilt överklockares, återstår att se.

    • 28 aug 2013 09:44
    • av Oscar Reimer
  20. AMD börjar leverera HD 9000-serien i oktober

    Enligt källor till DigiTimes kommmer stora partnertillverkare såsom ASUS, MSI och PowerCooler inleda volymleveranser av HD9000-serien i oktober månad, precis som förväntat.

    Till en början är det Hawaii som kommer att levereras, vilket förväntas att bli AMDs nya toppmodell. HD 9000-serien erbjuder en rad förbättringar och förfiningar samt ökar antalet streamprocessorer jämfört med HD 7000/8000 serierna.

    Samma källor anger att Nvidia till en början inte planerar någon prissänkning av deras befintliga modeller, utan väntar tills konkreta prestandasiffror visas upp.

    • 20 aug 2013 14:03
    • av Oscar Reimer
  21. Endast Intel påverkat av RTC förändringen?

    Igår skrev vi om hur justeringar av bussfrekvensen påverkade realtidsklockan i Windows 8. Något som höjer resultaten i de flesta benchmarks då de stämmer av klockan mot Windows,

    Efter fler tester har HWBOT kommit fram till att det är endast Intel processorer som påverkas samt att även uppkommande Windows 8.1 lider av samma problem. Vidare krävs det att överklockaren ändrar frekvensen inifrån Windows för att RTC ska påverkas, överklockning via BIOS/UEFI lider alltså inte av detta problem, oavsett plattform.

    Av anledning av de resultat som har kommit fram har HWBOT ändrat reglerna enligt följande:
    1. Alla framtida resultat gjorda med Windows 8 kommer att vara ogiltiga
    2. Nuvarande världsrekord och resultat som är högre än förväntat kommer att invalideras.

    Undantag för Windows 8 regeln är AMD system samt redan gjorda resultat som inte uppfyller någon av ovanstående punkter.

    • 20 aug 2013 10:28
    • av Oscar Reimer
  22. Gigabyte håller i ny Super Pi överklockningstäv...

    För någon månad sedan skrev vi om finska överklockaren "Stilt", som genom att koda ett program för att optimera Bulldozer arkitekturens x87 prestanda lyckades slå Super Pi rekord för AMD processorer med stora marginaler.

    I samband med detta lanserar Gigabyte nu en överklockningstävling "Pi Is Returned", där enbart AMD processor kompatibla med sockel AM3+ och FM1/2 är tillåtna. Processorerna delas in i två grupper, FM1/2 och Bulldozer, där vardera grupp har två undergrupper, Super Pi 1M och Super Pi 32M.

    Totalt uppgår prissumman till 5000 dollar med flera gigabyte produkter och AMD processorer med i spelet. Utöver prissumman erbjuds extra HWBOT poäng för 1-5 placeringarna.

    Tävlingen startar idag och håller på i en månad fram till den 15 september. För mer information se tävlingen sida.

    • 16 aug 2013 12:23
    • av Oscar Reimer
  23. AMD introducerar ny bundle, Never Settle Forever

    När AMD introducerade Never Settle förra året blev det snabbt en succé bland gamers som passade på att köpa ett AMD grafikkort i kombination med ett antal speltitlar. Sedan dess har AMD både utökat och förnyat erbjudandet, samtidigt har konkurrenten Nvidia lanserat sin egna spelbundle i form av "Free 2 Play Bundle" där köparen får virtuella pengar i ett antal Free 2 Play spel.

    Lagom till höstens spel och framtida grafikkortslanseringar väljer AMD således att återigen uppdatera Never Settle erbjudandet. Den här gången introducerar AMD ett poängsystem kallat "Radeon Rewards". För sina Radeon Rewards kan användaren välja från en lista av spel som syns nedan.

    Speltitlarna som erbjuds just nuSpeltitlarna som erbjuds just nu


    Köparen har även möjlighet att vänta med att använda en eller flera av sina poäng. För att vid ett senare tillfälle välja, till exempel, ett nysläppt spel.

    Radeon Rewards sammanfattatRadeon Rewards sammanfattat

    • 13 aug 2013 18:58
    • av Oscar Reimer
  24. Första AMD Steamroller APU:n skådad

    Det är tekniksidan WCCF Tech som rapporterar om ett engineering sample av vad som troligtvis är en server APU baserad på Steamroller moduler.

    Just engineering exemplaret har en turboklockfrekvens på 2,3 GHz, med en basfrekvens på 1,8 GHz. TDP:n anges till låga 35 W och kommer med en ännu okänd grafikkrets vid namn "KV SPECTRE MOBILE 35W (1304) GPU" på 500 MHz. Med tanke på grafiknamnet är APU:n troligtvis en del av den uppkommande Kaveri familjen och har därmed bland annat en GCN krets med stöd för hUMA.

    Steamroller APU:erna förväntas att lanseras i början av nästa år, medan AMD planerar att lansera CPU:er baserade på Steamroller redan i slutet av året.

    • 08 jul 2013 11:25
    • av Oscar Reimer
  25. AMD Radeon HD 9000 serien kan lanseras i oktober

    AMD har tidigare talat om en lansering av nästa generations grafikkort i år. Något som verkar stämma om man får tror de senaste ryktena, som pekar mot en lansering i oktober.

    Serien kommer dock inte att döpas till HD 8000, som man tidigare har trott, utan HD 9000 serien. Detta då HD 8000 serien redan upptas av omdöpta HD 7000 kort för OEM.

    Hittills har det dykt upp specifikationer rörande två grafikkärnor, Curacao XT och Hainan. Den förstnämnda kommer med 2304 streamprocessorer, 144 texturenheter, 48 ROPs och en 384-bits minneskontroller. Detta kan jämföras med Radeon HD 7970 som har 2048 kärnor, 128 texturenheter och 32 ROPs. Med tanke på specifikationerna är det inte en helt vild gissning att Curacao XT kommer bli det nya HD 9970. Tittar man på specifikationerna borde det nya kortet bli runt 20 % snabbare, ett tal som troligtvis kommer att vara större med hjälp av optimeringar och högre klockfrekvenser.

    Hainan, å andra sidan, kommer med 1792 streamprocessorer, 112 texturenheter, 32 ROPs samt 256-bitars minneskontroller. Med tanke på specifikationerna och optimeringar lär kortet prestera strax över HD 7950, kanske i nivå med HD 7970. Kärnnamnet och specifikationerna får oss att gissa att detta blir det nya HD 9870, även om ett "XT" saknas i kodnamnet.

    • 03 jul 2013 20:19
    • av Oscar Reimer